Игра посвящена привлечению внимания общественности к теме сохранения архитектурного наследия и права на коллективную память, запечатлённую в архитектуре города.
Визуальная новелла/роман (от англ. Visual novel) — это жанр компьютерных игр, подвид текстового квеста, в котором игроку демонстрируется история при помощи вывода на экран текста, статичных или анимированных изображений персонажей и локаций, звукового и/или музыкального сопровождения. (Википедия)
Этот жанр был выбран нами для создания интерактивной истории, исход которой зависит от выбора игрока, принимающего решения за главного героя. У пользователя визуальной новеллы есть возможность примерить на себя роль четырех персонажей: Активист, Архкот, Аким и Девелопер, и посмотреть на проблему с разных сторон.
Визуальная новелла создана на основе прецедентов, инициированных группой «Архкод Алматы» за шесть лет работы в адвокации за сохранение архитектурного наследия Алматы с широким вовлечением общественности.