Визуальная новелла

Новелла «Снести нельзя оставить» повествует о четырёх героях, которые напоминают характерных персонажей типичного постсоветского города. Их истории переплетаются друг с другом из-за неравнодушия к архитектурному облику города, расходятся лишь их намерения…

Играть

Об игре

«Снести нельзя оставить» — ролевая игра, где игроку предоставлен выбор из четырёх персонажей, влияющих на судьбу разных зданий в городе Аталма, при этом у каждого персонажа свой уровень влияния. Так, Архкот и Активистка вкладывают неимоверные усилия и время, а Аким и Девелопер действуют быстро и легко.

Процесс игры напоминает привычную 2D визуальную новеллу, где присутствует фон, персонаж, текст и выбор, к тому же имеет образовательный характер.

Игра посвящена привлечению внимания общественности к теме сохранения архитектурного наследия и права на коллективную память, запечатлённую в архитектуре города.

Визуальная новелла/роман (от англ. Visual novel) — это жанр компьютерных игр, подвид текстового квеста, в котором игроку демонстрируется история при помощи вывода на экран текста, статичных или анимированных изображений персонажей и локаций, звукового и/или музыкального сопровождения. (Википедия)

Этот жанр был выбран нами для создания интерактивной истории, исход которой зависит от выбора игрока, принимающего решения за главного героя. У пользователя визуальной новеллы есть возможность примерить на себя роль четырех персонажей: Активист, Архкот, Аким и Девелопер, и посмотреть на проблему с разных сторон.

Визуальная новелла создана на основе прецедентов, инициированных группой «Архкод Алматы» за шесть лет работы в адвокации за сохранение архитектурного наследия Алматы с широким вовлечением общественности.